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从技能事件到训练建议,让你的复盘有时间戳、有证据、有方向。
没有 WCL 链接也可以直接看下方教学报告。先看技能时间轴,再查看事实与练习建议。
演示使用人工教学数据,不是真实玩家战斗,不代表你的表现。
每个标记代表一次施放。时间间隔不等于冷却浪费。最多展示前 12 种技能,每种最多 500 个标记;完整统计见导出数据。
| 技能 | 施放次数 | 每分钟施放 | 最长相邻间隔 |
|---|---|---|---|
| 杀戮命令 | 20 | 6.7 | 19 秒 |
| 倒刺射击 | 12 | 4 | 18 秒 |
| 狂野怒火 | 3 | 1 | 66 秒 |
| 眼镜蛇射击 | 12 | 4 | 26 秒 |
先核对这些记录。下方教练入口会将事实整理为下一次练习的重点。
杀戮命令共施放 20 次,每分钟 6.7 次。
最长相邻施放间隔为 19 秒(77–96 秒)。需要结合机制与冷却事件复核,不能据此认定漏打。
未提供光环和冷却事件,无法判断爆发窗口利用率。
未提供集中值事件,无法判断资源溢出。
未提供死亡、目标可攻击状态与移动信息,无法判断停手原因。